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마인크래프트

주민 직업 총정리

by 익명101328 2025. 7. 20.

주민이 직업을 가질 수 있게 해주는 작업 블록의 조합법과 거래 목록. 

주민의 등급이 상승할 때 마다 붙어있는 여러가지 목록 중 두 개가 랜덤으로 조합되어 나온다.

 

도축업자 주민은 자동화 공장을 통해 거래하는것이 효율이 좋다. 쉽게 대량생산이 가능한 켈프와 달콤한 열매, 좁은 공간에서도 자동화 농장이 가능한 가축 고기를 취급하므로 식량 자동화가 완료되었다면 에메랄드를 수급하기 좋다.

 

어부 주민은 다른 주민에 비해 석탄을 적게 받기 때문에, 석탄을 에메랄드로 바꾸는 경우 가장 효율적이다.

나무를 보트로 바꿔 에메랄드로 교환이 가능하다. 화살 제조인 역시 막대기를 에메랄드로 교환할 수 있으나, 효율이 세 배 이상 차이나므로 에메랄드 수급이 목적이라면 나무를 이용한 거래는 어부가 가장 좋다.

거래에 필요한 보트는 생물 군계에 따라 다르다. 평원 주민은 참나무, 타이가와 눈 덮인 툰드라 주민은 가문비나무, 사막과 정글 주민은 정글 나무, 사바나 주민은 아카시아, 늪 주민은 짙은 참나무 보트를 요구한다.

 

가죽 세공인은 안장을 얻을 때에 좋다. 다만 안장 자체가 필요한 경우가 적으므로 비추.

 

 

성직자 주민은 흔한 아이템인 금과 썩은고기를 에메랄드로 바꿔주고, 얻을 일이 거의 없는 경험치 병과 자동화가 힘든 청금석과 레드스톤, 엔더맨 공장을 만들지 않는 한 수급처가 거의 없는 엔더진주까지 판매한다는 점에서 우수한 직업이다. 

 

지도 제작자는(사진은 오타이다) 삼림 대저택과 해저 유적을 가르키는 지도를 판매한다. 주민 한 명이 판매하는 지도에는 항상 동일한 위치의 구조물이 그려져 있으므로 여러개 구매하지 않아도 된다. 지구 모양 현수막 무늬는 지도 제작자에게서만 구할 수 있다. 만들기 귀찮은 그림 또한 판매하므로 플레이 스타일과 맞아떨어지는 사람이라면 강추.

 

화살 제조인은 화살을 판다는 점에서 성능이 좋다. 무한 활에는 수선 인챈트를 입힐 수 없기 때문에 택1을 하는 경우가 많고, 수선을 택했다면 많은 화살이 필요하지만 화살에는 부싯돌이 필요하므로 행운 인챈트를 얻기 전까지는 대량생산이 불가하다. 화살 제조인은 한번에 많은 화살을 거래하므로 활을 중점으로 사용하는 유저라면 추천한다.

 

명실상부 1등인 사서 주민이다. 첫 거래부터 마법이 부여된 책을 판매할 수 있는데, 첫 거래에서도 효율V, 수선같이 좋은 책을 팔 수 있기 때문에 거래를 하지 않고 작업 블록을 부숴 다시 설치하는 방식으로 원하는 거래 품목이 나올때까지 일명 주민작을 하는 경우가 많다. 레벨이 높은 책은 가격이 비싸지만, 이것은 후술할 좀비주민작을 통해 해결할 수 있다. 원하는 책을 판매하는 사서 주민 여러마리를 집에 두면 좋다.

 

땅을 파면 나오는 부산물들을 에메랄드로 바꿔주는 동시에 벽돌과 석재 블록 등 건축에 유용한 아이템을 판다. 건축을 즐겨 하는 유저라면 직접 땅을 파서 블록을 구하는 것 보다 자연 상태의 블록을 석공에게 팔아치우고 필요한 블록을 구입하는 쪽이 훨씬 효율적이다.

 

무기 대장장이는 제작 불가능 아이템인 종을 판매한다. 공장을 짓거나 건축을 할 때 유용하다. 괜찮은 마법이 부여된 검이나 도끼를 판다면 그것도 가치있다. 

 

농부 주민은  게임 내 종결 식량인 황금당근을 판매한다. 가까운 텃밭에서 밭일도 하므로 밭일을 통해 나온 아이템으로 주민끼리 번식을 한다. 이는 공장용 주민이나 거래용 주민을 불리기에 효과적이다. 자동 농장을 만든 경우 남아도는 식량도 에메랄드로 바꿀 수 있으므로 기반 다지기에 꼭 필요한 주민.

 

양치기 주민은 침대를 판매하는데, 이는 네더라이트를 수급할 시 효과적이다. 알맞은 색의 염료 공장이 있다면 에메랄드도 나쁘지 않게 벌린다.

 

갑옷 제조인은 마법이 부여된 다이아몬드 갑옷 세트를 판다. 좋은 마법이 걸려있다면 이득이고, 이것 외에도 철 주괴를 괜찮은 가격에 매입하므로 철공장이 있다면 쓸만하다. 

 

도구 대장장이는 마법이 부여된 도구들을 판매한다. 역시나 좋은 마법이 붙어있다면 쓸만하다. 거래만 잘 떠준다면 도구 대장장이에게서 검을 제외한 모든 도구를 거래할 수 있다. 

 

 

 

주민에게는 등급이 있다. 초심자(돌) - 수습생(철) - 기능공(금) - 전문가(에메랄드) - 달인(다이아몬드) 순으로, 괄호 안의 재질로 된 배지를 허리춤에 달고 있다.

주민과 거래할 시 주민이 얻는 경험치. 경험치 바가 끝까지 채워지면 등급이 오른다. 승급을 하면 그 주민은 녹색의 빛과 입자 효과가 나면서 10초간 생명력 4를 회복시켜 주는 재생 효과를 얻는다.

 

 

 

물품의 가격은 변동 가능하다. 물품 가격이 변동되는 경우는 다음과 같다.

 

  • 마을의 영웅 상태 효과: '마을의 영웅' 효과를 받은 상태라면 할인을 받는다. 상태의 세기가 높을수록 할인률도 높다.
  • 수요와 공급의 원리: 같은 품목을 재고가 소진될 때까지 거래하면 재고를 보충한 후에는 가격이 상승(최대 64)할 수 있다. 해당 품목의 거래를 끊으면 시간이 지나면서 가격을 다시 내린다. 이것은 모든 플레이어에게 적용된다.
  • 평판도 가격에 영향을 준다.
  • 좀비 주민이었다가 치료된 주민은 치료해준 플레이어에 한하여, 영구적으로 매우 높은 할인률을 적용한다. 이 할인은 마을의 영웅 효과 등 다른 할인 효과와 중복될 수 있다.

 

 

주민에게는 평판(popularity)라는 보이지 않는 수치가 있다. 마을 단위로 존재하며, 0부터 시작해 플레이어의 행동에 따라 변동될 수 있다. 평판이 -15 이하로 떨어지면 마을에서 자연 생성된 철골렘이 플레이어를 적대하여 공격하게 된다.

평판의 상승 및 하락 조건 행동은 다음과 같다.

마을의 영웅 효과 +10
주민이 전문가/달인 등급으로 승급 +4
주민이 기능공 등급으로 승급 +3
주민이 수습생 등급으로 승급 +2
달인 등급 항목 거래 +1
주민 공격 - 1
주민 살해 - 2
아기주민 공격 - 3
아기주민 살해 - 5

다만, 플레이어가 주민을 직접적으로 타격하지 않는 경우(선인장, 용암, 불, 물 등) 이 수치는 적용되지 않는다.

한편, 주민들끼리는 플레이어가 알 수 없는 상호작용을 주고받는데, 이를 소문(gossiping)이라고 한다. 소문은 철 골렘의 생성과 플레이어 평판 점수에 영향을 준다.
  • 철 골렘을 만드는 소문이 일정 수치 이상에 도달하면 새 철 골렘이 생성된다.
  • 주민을 공격하거나 죽이면 피해자 혹은 목격자들에 의해 나쁜 소문이 퍼져서 해당 플레이어에 대한 평판이 떨어진다

이와 같은 평판 시스템을 이용해 평판을 올려 물품 가격을 할인받을 수 있다.

 

 

 

주민 좀비를 치료하여 할인을 받을 수 있다.

 

1. 주민 좀비에게 투척용 나약함의 물약을 이용해 나약함 디버프를 건다.

2. 황금사과를 주민 좀비를 우클릭해 먹인다

3. 주민 좀비가 소리를 내며 부들부들 떨게 되었다면 5분을 기다린다.

4. 위 과정을 5번 반복한다.

 

한 번의 치료로도 할인은 가능하지만, 다섯 번 반복할 경우 모든 품목의 가격이 에메랄드 한 개로 고정된다(추가 물품은 여전히 필요하다).